下面关于指针变量和引用变量的说法正确的是______。
A.指针变量存放的是内存地址,并且可以置为0
B.定义引用变量时,必须同时指明具体被引用的对象或变量
C.使用取地址操作符,可以取得指针变量自身的地址,但取不到引用变量自身的地址
D.类中的数据成员可以是指针变量,但不能是引用变量
A.指针变量存放的是内存地址,并且可以置为0
B.定义引用变量时,必须同时指明具体被引用的对象或变量
C.使用取地址操作符,可以取得指针变量自身的地址,但取不到引用变量自身的地址
D.类中的数据成员可以是指针变量,但不能是引用变量
A.类中的数据成员可以是指针变量,但不能是引用变量
B.指针变量存放的是内存地址,并且可以置为0
C.定义引用变量时,必须同时指明具体被引用的对象或变量
D.使用取地址操作符,可以取得指针变量自身的地址,但取不到引用变量自身的地址
下面关于引用和指针说法错误的是:
A.引用必须初始化,而指针则没有这要求
B.引用初始化以后不能被修改,指针可以改变所指向的对象
C.存在指向空值的引用,也存在指向空值的指针
D.从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域
A.变量x不能作为全局变量使用
B.对于变量x可以直接引用,也可以用“模块名.x”的方式引用。
C.变量x的作用范围只在当前模块中
D.对于变量x不可以直接引用,只能用“模块名.x”的方式引用。
A.可以被3种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类
B.可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类
C.只能被该类自身所访问和修改
D.只能被同一个包中的类访问
关于指针概念,下列说法中,不正确的是______。
A.一个指针变量只能指向同一类型的变量
B.一个变量的地址称为该变量的指针
C.只有同一类型变量的地址才能放到指向该类型变量的指针变量之中
D.指针变量可以由整数赋值,不能用浮点数赋值
A.没有全局变量,在类的定义外部没有任何的变量定义
B.不直接支持指针操作,而使用更安全的引用类型
C.支持子类对父类的多继承
D.具有自动垃圾收集功能
A.变量在函数内声明,变量为局部作用域
B.局部变量只能在函数内部访问
C.变量在函数外定义,即为全局变量
D.全局作用域下的变量,网页中所有脚本和函数均可使用
A.指向类Sample的名为a的指针
B.a是类Sample的对象引用,用来作函数Set()的形参
C.将a的地址赋给变量Set
D.变量Sample与a按位与的结果作为函数Set的参数
(27 )若有定义 int (*Pt ) [3] ; ,则下列说法正确的是
A )定义了基类型为 int 的三个指针变量
B )定义了基类型为 int 的具有三个元素的指针数组 pt
C )定义了一个名为 *pt 、具有三个元素的整型数组
D )定义了一个名为 pt 的指针变量,它可以指向每行有三个整数元素的二维数组
已知类A中的一个成员函数的说明如下:void SetValue(A &a); 则该函数的参数“A &a”的含义()。
A.指向A的指针为a
B.将变量a的地址赋给类A
C.类A对象引用a用作函数的形参
D.变量A与a按位与后作函数参数