首页 > 建设工程
题目内容 (请给出正确答案)
[判断题]

使用unity3D引擎开发时,File.ReadllLines方法返回的类型是单个字符串。()

查看答案
答案
收藏
如果结果不匹配,请 联系老师 获取答案
您可能会需要:
您的账号:,可能还需要:
您的账号:
发送账号密码至手机
发送
安装优题宝APP,拍照搜题省时又省心!
更多“使用unity3D引擎开发时,File.ReadllLine…”相关的问题
第1题
使用unity3D引擎的UGUI系统时,我们没有办法对小的散图片进行图集打包()
点击查看答案
第2题
使用unity3D引擎的UGUI系统时,使用画布组(CanvasGroup)的话,就能将多个UI元素分组,统一设定或修改某个属性了()
点击查看答案
第3题
基于Unity3D引擎开发游戏,PureMVC是在基于模型、视图和控制器MVC模式建立的一个轻量级的应用框架,这种开源框架是免费的()
点击查看答案
第4题
使用unity3D引擎,支持IK动画和骨骼动画()
点击查看答案
第5题
使用unity3D引擎过程中,不可以这样创建数组int[]array2={1,3,5,7,9};()参考
点击查看答案
第6题
使用unity3D引擎编程过程中,JSON数据的语法结构中,json数据由“|”(符号)分隔()
点击查看答案
第7题
使用Unity3D引擎过程中,unity3D里,Input.mousePosition为当前所在像素坐标的鼠标位置()
点击查看答案
第8题
使用unity3D引擎编程过程中,Image组件使用的纹理可以是TextureType的任意模式()
点击查看答案
第9题
使用unity3D引擎编程过程中,刚体可以添加力,但是不能在具体位置添加力()
点击查看答案
退出 登录/注册
发送账号至手机
密码将被重置
获取验证码
发送
温馨提示
该问题答案仅针对搜题卡用户开放,请点击购买搜题卡。
马上购买搜题卡
我已购买搜题卡, 登录账号 继续查看答案
重置密码
确认修改