关于游戏发展趋势说法正确的是()。
A.网络游戏整体呈现多样化发展趋势
B.商业模式的多样化发展主要来自端游
C.游戏类型的多样化则表现在移动游戏上
D.移动游戏的轻度化趋势十分明显
A.网络游戏整体呈现多样化发展趋势
B.商业模式的多样化发展主要来自端游
C.游戏类型的多样化则表现在移动游戏上
D.移动游戏的轻度化趋势十分明显
下列关于信息社会城市空间结构形态的演变发展趋势的说法中错误的是()
A.大分散小集中
B.从集聚走向分散
C.新型集聚体出现
D.从圈层走向网络
下列关于信息社会城市空间结构形态的演变发展趋势的说法中错误的是()
A.大分散小集中
B.从集聚走向分散
C.新型集聚体出现
D.从圈层走向网络
A、新的行为量表和行为的心理测验方法将陆续出台
B、各种行为的动物模型的建立
C、行为发生的分子水平研究
D、行为医学各种治疗技术的发展
A.无线端的交易比例高于PC端的交易比例
B.PC端的交易比例高于无线端的交易比例
C.无线端的交易金额开始逐年下降
D.PC端仍然是电子商务的主要发展趋势
A.小分散大集中的趋势
B.城市形态呈圈层式自内向外扩展
C.城市用地从相对独立走向兼容
D.城市各功能单位的距离约束变弱,空间出现网络化的特征
E.城市结构的网络化重构出现多功能新社区
A.一般而言,个人安静的游戏一般发生在较大的开放式的空间
B.游戏空间越大,越有利于人际合作互动
C.游戏时间影响游戏的数量而对游戏质量没有影响
D.场地的空间密度、地点、结构特征及设备位置对儿童游戏产生着一定的影响
关于建设工程项目施工成本管理的说法,正确的是()。
A.施工成本计划是对未来的成本水平及发展趋势作出估计
B.施工成本核算是通过实际成本与计划的对比,评定成本计划的完成情况
C.施工成本考核是通过成本的归集和分配,计算施工项目的实际成本
D.施工成本管理是通过采取措施,把成本控制在计划范围内,并最大程度地节约成本
A.在人生的最初两年,感知觉和运动是婴儿认识世界与自我的重要手段
B.婴儿通过与物体直接交互作用逐渐认识物体各种物质属性
C.刚出生的婴儿尚不具备象征游戏的能力
D.幼儿对于周围生活的印象与体验是被动接受的