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[判断题]

在Flash中,声音同步的数据流选项,在发布动画时,会将声音打碎成许多独立的文件并把它们加到时间轴上。()

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第1题
在“Quick Time”选项卡中,用来控制Flash在Quick Time影片中层叠次序中播放位置的选项是()。

A.Alpha

B.图层

C.声音流

D.回放

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第2题
在Flash中,声音的停止模式选项多用于按钮,两个相同的按钮被使用时,当第一个按钮开始播放时,鼠标移动到第二个按钮上,声音将停止再重新开始播放。()
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第3题
下列选项中,()不是多媒体通信的特征。

A.集成性:多媒体通信对各类信息进行存储、传输、处理、显现的综合能力

B.交互性:多媒体通信在通信中人与系统之间的相互控制能力

C.一致性:多媒体通信对各类信息进行存储、传输和处理时遵照同一标准

D.同步性:多媒体通信在终端上显现的图像、声音和文字是以同步方式工作的

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第4题
在对声音进行输出设置时,事件和数据流两种同步类型的声音有何不同。

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第5题
在Flash中,交互性控制和声音可以在图形元件的动画中工作。()
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第6题
flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法中正确的是()

A.只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音

B.声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式

C.添加声音后,能够进行简单的音效编辑

D.声音必须单独一个图层

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第7题
Flash中可以在属性面板中为声音设置许多效果,自定义声音效果时应打开()对话框进行编辑

A.编辑声音

B.编辑效果

C.编辑封套

D.编辑

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第8题
在PowerPoint文档中能添加下列()对象。

A.Excel图表

B.电影和声音

C.Flash动画

D.以上都能添加

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第9题
怎样在Dreamweaver4中给按纽加声音?()

A.不能实现

B.用PLAYSOUND

C.用Flash插件

D.通过外部插件来实现

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第10题
在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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