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下列关于对象和对象图的说法正确的是()
A.对象图描述系统在某一个特定时间点上的动态结构
B.对象图是类图的实例和快照,即类图中的各个类在某一个时间点上的实例及其关系的静态写照
C.对象图中包含对象和类
D.对象是类的特定实例,链是类的属性的实例,表示对象的特定属性
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A.对象图描述系统在某一个特定时间点上的动态结构
B.对象图是类图的实例和快照,即类图中的各个类在某一个时间点上的实例及其关系的静态写照
C.对象图中包含对象和类
D.对象是类的特定实例,链是类的属性的实例,表示对象的特定属性
A.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
B.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
C.矢量图形比位图图象优越
D.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象的
A.顺序图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示
B.顺序图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步更加正式的精细表达
C.顺序图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互过程
D.在UML的表示中,顺序图将交互关系表示为一张二维图,其中横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
A.在三维软件中,材质和點图是同一个概念
B.材质包含了明暗模式和贴图两个内容
C.在三维软件中,我们所说的&1dquo;金属ardquo:实际上是一种贴图
D.纹理是指对象的表面的颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
A.顺序图是从空间上描述收发消息的对象的结构关系
B.顺序图中纵向轴代表对象的类元角色,横向轴代表时间
C.顺序图中的类元角色用生命线表示,当对象存在时生命线是一条虚线,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一条双线
D.顺序图中的消息不需要按照时间顺序进行排列
下列关于制图要素冲突说法错误的是()
A.考虑各要素的重要性,移动次要的地物
B.根据物体的稳定性,当人工对象和自然对象发生冲突时,移动人工对象
C.居民地、水系、道路之间相切、相割、相离的关系,可以不保持与实地相对应
D.国界线任何情况都不容许移位