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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在时间轴选中剪辑,并在项目的素材箱中显示这个镜头的主剪辑,它的优点是()。

A.快速选出你想要的镜头

B.帮助整理素材

C.快速删除素材

D.如果你的素材时有组织的,那么替换镜头和尝试不同场次或拍摄角度会变得非常快捷

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第1题
在Premiere的时间轴面板中,下列哪项操作可以复制素材()。

A.按住Alt键拖动素材

B.按住Ctrl键拖动素材

C.按住Shift键拖动素材

D.按住Ctrl+AIt组合键拖动素材

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第2题
关于透明叠加画面的理解,以下哪一项是错误的?()

A.叠加效果的产生必须有两个或者两个以上的素材出现

B.Premiere合成叠加特技的过程是首先合成视频主通道上的素材,包括转场效果,然后将被叠加的素材叠加到背景素材中去

C.透明的素材必须放置在其他素材剪辑之下,也就是要将想要叠加的素材防在叠加轨道视轨2或者更高视频轨道上

D.注意要对最高层轨道上的素材使用透明度,否则位于其下方的素材不能显现出来

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第3题
元件是Fash动画中的重要对象,下列对元件的说法中,错误的是()

A.元件是动画部件的操作对象

B.元件可以很复杂,但是不能嵌套

C.元件具有自己独立的时间轴

D.元件分为图形件、影片剪辑和按钮

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第4题
元件是flash动画中的重要对象,下列对元件的说法中,错误的是()。

A.元件是动画部件的操作对象

B.元件可以很复杂,但是不能嵌套

C.元件具有自己独立的时间轴

D.元件分为图形元件、影片剪辑和按钮

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第5题
影片剪辑元件不可以用来制作可重复使用的.独立于主影片时间轴的动画片段。()
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第6题
要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须_____。

A.有影片剪辑的名称

B.影片剪辑不能太长

C.有影片剪辑的实例名称

D.以上说法都不对

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第7题
要创建依赖于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()

A.图形

B.影片剪辑

C.按钮

D.声音

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第8题
当链接的音频比相应的画面更长或更短时,交换剪辑可能造成时间轴上的空隙,以保持音频的同步。()
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第9题
影像创作中常用的把文字抽象思维转化为影像具象思维的方式是()。

A.绘制分镜头脚本

B.视觉化描述

C.剪辑拼接素材

D.策划构思

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第10题
在素材采集的过程中,应尽量采集像素高的图片。因为如果对图片进行某些操作,通常会有不同程度的失真。根据上述描述下列选项正确的是()。

A.放大

B.剪辑

C.压缩

D.尽量选择适合的文件格式保存

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