A.距离矢量路由协议对跳数有限定,链路状态路由协议对跳数没有限制
B.距离矢量路由协议收敛比链路状态路由协议快
C.RIP是距离矢量路由协议,RIPv2和OSPF是链路状态路由协议
D.距离矢量路由协议只向邻居路由器发送更新。链路状态路由协议在相同的路由域中通过向所有的路由器发送泛洪进行更新
A.链路状态路由协议基于Dijkstra算法
B.任何触发的更新均包含整个路由表
C.当网络状态发生改变时,链路状态路由协议在区域和区域使用多种类型的LSA进行泛洪水
D.路由更新通过广播方式发送给邻居路由器
E.链路状态路由协议使用水平分割的方法避免产生路由环路
关于链路状态协议的描述,()是错误的。
A.仅相邻路由器需要交换各自的路由表
B.全网路由器的拓扑数据库是一致的
C.采用洪泛技术更新链路变化信息
D.具有快速收敛的优点
A.和RIPV2相比,OSPF收敛的更加迅速
B.和RIPV2相比,OSPF需求更少的路由器内存
C.和RIPV2相比,OSPF管理更少的内部表格
D.和RIPV2相比,OSPF消耗更少的链路带宽因其使用的更新方式为触发更新
A.简化链路状态数据库
B.增强网络安全性
C.防止产生环路
D.节省邻居建立时间
A.快速收敛,通过快速扩散链路状态更新确保数据库的同步,并同步计算路由表
B.无路由环路,通过最短路径优先(SPF)算法,确保不会产生环路
C.路由聚合,减小路由表大小
D.使用广播方式发送更新