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伦敦艺术大学,游戏设计专业是画画方向还是偏向游戏多一点()

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第1题
重庆工程学院数字媒体艺术专业主要有如下培养方向()

A.数字游戏设计

B.数字挖掘机操控

C.数字影视制作

D.数字竹鼠养殖

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第2题
数字媒体艺术专业是什么()

A.涉及科技、传媒、艺术三个领域

B.使用计算机数字技术进行艺术作品创作和数字产品生产传播的一门科学

C.培养科学精神以及艺术创新能力

D.要求学生既懂艺术又懂技术

E.训练利用计算机等新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作

F.培养大学生学习数学、报纸排版与画画(即数字、媒体、艺术)

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第3题
重庆工程学院数字媒体艺术专业主要目标行业企业()

A.数字娱乐行业的:游戏研发公司、游戏运营公司、游戏内容外包公司、交互媒体公司、其他娱乐软件研发公司

B.数字影视传播行业的:网络媒体公司、影视广公司、动画设计公司、自媒体传播等公司

C.数字内容设计行业的:工业产品设计公司、虚拟环境或数字环境设计相关企业、VR及增强现实企业

D.其他数字化文化创意领域相关公司

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第4题
通过专业教育,我们可以看出数字媒体艺术专业学习主要就是打打游戏,或者拍拍照片。就可以完成学习()
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第5题
下列职业能力分析不正确的是()。

A.影视动漫方向应具备文字稿本和分镜头稿本撰写能力。

B.游戏美术设计方向应具备绘画、色彩、构图等艺术基础。

C.游戏美术设计方向应该有较强的自主创作能力,一般不需要数字影视设计能力。

D.平面媒体方向应该有敏锐的视觉洞察力,一般不需要团队协作。

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第6题
通过专业教育,我们可以了解,数字媒体艺术专业相关技术技能除了课堂内学习,还需要大量网络自学与提高。试推断下列网站(平台)与数字媒体艺术专业学习有关的有()

A.我要自学网

B.游艺网(GAME798)

C.好大学在线

D.腾讯课堂

E.网易云课堂

F.ilibili学习区

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第7题
对3岁幼儿进行美术游戏的指导,应要求他们用各种方法画画,自己动脑筋制作一些小东西和进行装饰,以丰富他们的美术游戏活动。()
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第8题

()都是婴儿手眼协调训练的常见方法。

A.造型组合、爬行游戏、学剪贴

B.涂涂画画、折纸、学用筷子、爬行游戏

C.涂涂画画、折纸、学用筷子、学剪贴

D.涂涂画画、折纸、蹲下站起、爬行游戏

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第9题
我们本册的美术学习主要是()。

A.画画

B.手工制作

C.游戏活动

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第10题
普通游戏是指程度较浅、专业水平较低的游戏,它也是通过众多专家的设计和研究制订的。()
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第11题

“经常涂涂画画、粘粘贴贴并乐在其中”是()幼儿在艺术表现和创造能力的典型年龄特征。

A.3-4岁

B.4-5岁

C.5-6岁

D.3-6岁

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