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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

默认小猫角色,执行以下程序,舞台上会出现()

A.黑色的三角形

B.黑色的正方形

C.黑色的长方形

D.没有任何图形

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D、没有任何图形

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第1题
scratch默认的角色是一只小猫。默认的舞台背景是()

A.黑色

B.白色

C.灰色

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第2题
小猫角色,在执行下面程序后,x和y坐标将会变为下面哪一个()

A.(100,-100)

B.(-50,50)

C.(100,50)

D.(-100,100)

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第3题
Scratch开发界面环境,下列()可以预览程序的执行结果

A.角色区

B.舞台区

C.程序区

D.积木区

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第4题
使用以下那一个命令程序,就可以保证小猫的运动范围在舞台内()

A.运动模块中的碰到边缘就反弹命令积木

B.运算模块中的在-30和30之间取随机数命令积木

C.运动模块中的面向90方向命令积木

D.运动模块中的移动10步命令积木

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第5题
Scratch中的默认角色是一只小猫, 我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换()
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第6题
关于绘图中的图章积木,下面说法错误的是()

A.执行图章积木,可以在舞台中绘制出和角色完全一样的图案

B.角色隐藏的情况下,执行图章仍然可以在舞台出绘制出和角色一样的图案

C.通过图章积木绘制出的图案,和角色本体一样,可以通过程序将其变大或变小

D.改变角色颜色特效后,再使用图章积木,绘制出来的图案颜色也会随之改变

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第7题
为了实现烟花尾焰的效果,我们需要让作为幕布的角色/舞台执行以下脚本,红框中的数值为多少时可以实现烟花的尾焰效果()

A.0

B.100

C.60

D.80

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第8题
执行完下面程序后,小猫的大小为()

A.0

B.10

C.20

D.30

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第9题
在Scratch3.0中,()区是角色表演的地方,也是程序最终运行并呈现的地方

A.舞台区

B.角色区

C.指令区

D.指令

E.取色

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第10题
能实现角色平滑移动到舞台某一位置的指令是()

A.移动到x:0 y:0指令

B.在1秒内平滑移到x:0 y:0指令

C.移动10步指令

D.重复执行指令

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第11题
在事件处理程序中,执行以下()语句能够取消浏览器对事件的默认处理动作。

A.event.cancelBubble=true;

B.event. cancelBubble=false;

C.event.returnValue=true;

D.event.returnValue=false;

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