关于线程的描述以下不正确的是()。
A.线程个数和CPU个数相同时性能最优
B.线程越少资源抢占就越少性能就越好
C.线程个数需根据实际业务进行调整以达到性能最优
D.线程越多性期越高
A.线程个数和CPU个数相同时性能最优
B.线程越少资源抢占就越少性能就越好
C.线程个数需根据实际业务进行调整以达到性能最优
D.线程越多性期越高
A.vCPU相对于物理CPU来说,就是对应该虚拟机内的CPU
B.对虚拟机来说vCPU配置越多越好
C.总vCPU数量最好小于物理CPU总线程数*3
D.NUMA在aCloud上的优化方式之一为,vCPU数如果比一颗物理CPU的核数多时,其会平均分开,然后绑定在多个物理CPU上
A.ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap的实现
B.HashMap的线程安全是依靠Synchronized实现的,ConcurrentHashMap的线程安全是使用Lock实现的
C.ConcurrentHashMap对整个桶数组进行了分割分段(Segment),然后在每一个分段上都用lock锁进行保护
D.HashMap的键值对允许有null,但是ConCurrentHashMap都不允许
关于线程说法不正确的是()。
A.可以在主线程中,创建一个新的线程
B.创建的新线程可以操作UI组件
C.新线程可以通过Handler向主线程发送消息
D.创建的Handler对象隶属于创建它的线程
A.在一个线程中,只能有一个MessageQueue
B.在一个线程中,可以有多个Handler
C.在一个线程中,只能有一个Looper
D.在一个线程中,只能有一个Looper、MessageQueue和Handle
A.LinkedList增删块
B.Vector是线程同步的
C.Vector在效率层面上要高于ArrayList
D.LinkedList底层的实现是双向链表
A.虚拟化层是自动绑定涉及的I/O操作的虚拟设备,服务和虚拟中断线程,并基于资源的NUMA节点进行分配
B.高精度虚拟机即高性能虚拟机,指对处理任务的性能和延迟抖动有严格要求的虚拟机。
C.DRS实时监控集群中每个计算节点的资源使用情况,引用VMOTION功能,智能迁移负荷高节点上虚拟机到资源充足的节点
D.DRS能够综合业务量和物理资源情况,合并虚拟机腾出空间主机以达到自动节能目的
A.String:适用于拼接大量的字符串操作的情况
B.StringBuilder:适用于多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
C.StringBuffer:适用单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
D.StringBuilder:是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
A.利用线程并行地执行矩阵乘法运算
B.Web服务器利用线程响应HTTP请求
C.键盘驱动程序为每一个正在运行的应用配备一个线程,用以响应应用的键盘输入
D.基于GUI的调试程序用不同的线程分别处理用户输入、计算和跟踪等操作