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[单选题]

‌游戏中的正强化是()。

A.通过施加奖励来鼓励玩家的特定行为

B.通过减少惩罚鼓励玩家的特定行为

C.通过施加惩罚来减少玩家的特定行为

D.通过减少奖励来减少玩家的特定行为

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第1题
‌游戏中的负惩罚是()。‎

A.通过施加奖励来鼓励玩家的特定行为

B.通过减少惩罚鼓励玩家的特定行为

C.通过减少奖励来减少玩家的特定行为

D.通过施加惩罚来减少玩家的特定行为

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第2题
幼儿的社会性主要是在日常生活和游戏中通过说教和模仿潜移默化地发展起来的。()

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第3题
20世纪60年代初,美国贝尔实验室编写了一个名为“磁芯大战”的游戏,游戏中通过复制自身来摆脱对方的控制,这就是______的第一个雏形。

A.“蠕虫”

B.“木马”

C.“病毒”

D.“黑客”

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第4题
正强化的刺激物不包含()。

A.减少奖酬

B.批评

C.罚款

D.降级

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第5题
‌在三维游戏中,阴影的作用包括()。

A.可以表现出当前视点看不到的信息

B.通过阴影可以判断出光源的数目

C.可以反映物体在三维空间中的位置关系

D.可以反映接收体的形状

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第6题
在管理中,减少奖酬、罚款、批评、降级、开除等方式属于()。

A.正强化

B.负强化

C.惩罚

D.自然消退

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第7题
梅梅和芳芳在娃娃家玩,俊俊走过来说我想吃点东西,芳芳说我们正忙呢,俊俊说,我来当爸爸炒点菜吧,芳芳看了看梅梅,说好吧,你来吧,从俊俊的社会性发展来看下列哪-选项最贴近他的最近发展区?()

A.能够找到一个自己喜欢的玩伴

B.开始使用一定的策略成功加入游戏小组

C.在4~5名幼儿的角色游戏中进行合作性互动

D.能够在角色游戏中讨论装扮的角色行为

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第8题
拼图游戏是结构游戏中的一种。()
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第9题
在竞争性游戏中,()是评定胜负最重要的依据。

A.规则

B.情境

C.表现

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第10题
音乐游戏中的动作应符合音乐的性质、节奏,不用符合音乐的曲式。()
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